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Créer une bête de l'Anderversan | Anderversan - D4 Tarasquan, Norstria | Étonné par toutes les connaissances nécessaires pour construire la fameuse bête de l'Anderversan, vous interrogez Adara à ce sujet. Elle marmonne quelques mots à propos d'un manuel trouvé, de marteaux enchantés et de la chance, puis elle vous sourit béatement. Sachant très bien que vous n'obtiendrez rien de plus, vous retournez au boulot. Vous vous doutez bien que Adara ne vous aidera pas à créer un monstre aussi puissant que le sien. |
| Difficulté | | Ingénierie: | 45 | | Marais: | 58 |
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| Durée: 04:37:46
Effort: 66,1 |
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