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Les travaux rémunérés
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Action
Mettre en déroute l'ogre
Refuge de l'ogre
Champs de Blanchepierre
,
Fauconnia
Faisant appel à toutes vos stratégies guerrières, vous montez un plan visant à faire fuir l'ogre. Le point principal de votre plan, lui faire comprendre que vous êtes plus fort que lui. Ça ne sera pas facile.
Procure
L'ogre n'est plus une menace
x1
Difficulté
Leadership:
15
Plaine:
5
Vous devez avoir démarré la quête ci-dessous avant de pouvoir mettre en déroute l'ogre.
Vaincre ou mourir!
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