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Action

Mettre en déroute l'ogre

Refuge de l'ogre
Champs de Blanchepierre, Fauconnia
Faisant appel à toutes vos stratégies guerrières, vous montez un plan visant à faire fuir l'ogre. Le point principal de votre plan, lui faire comprendre que vous êtes plus fort que lui. Ça ne sera pas facile.
Procure
L ogre n est plus une menaceL'ogre n'est plus une menacex1
Difficulté
LeadershipLeadership:15
LeadershipPlaine:5
Vous devez avoir démarré la quête ci-dessous avant de pouvoir mettre en déroute l'ogre.
Vaincre ou mourir!




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