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Forteresse Essemart (C3)

Forteresse Essemart
Collines des Frissons, Grimaldaz
Un étrange signe a été peint sur la porte du manoir et celle-ci semble impossible à ouvrir par les voies ordinaires. Quelqu'un a utilisé du sang séché pour peindre maladroitement une partie de la porte.
Urbain20
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Actions possibles en ce lieu

ActionDuréeEffortRequiertProcure

Retourner à l'entrée de la forteresse
20
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Actions possibles lorsque la quête ci-dessous est complétée
Une touche spectrale
DuréeEffortRequiertProcure

Pénétrer à l'intérieur du manoir
20
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Forteresse EssemartUrbain15--

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Forteresse Essemart (C1)Urbain30 Deuxième parchemin

Forteresse Essemart (C2)Urbain28--

Forteresse Essemart (C4)Urbain18 Première défaite du squelette Première défaite du squelette, Squelettes vaincus Squelettes vaincus

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Forteresse Essemart (D3)Urbain22--

Forteresse Essemart (E3)Urbain24 Troisième parchemin

Forteresse Essemart (F2)Urbain26 Porte dégagée Porte dégagée, Repérage terminé Repérage terminé

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